#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // // 此处直接针对widget对象使用geometry 和 frameGeometry，观察区别。
    QRect rect1 = this->geometry();
    QRect rect2 = this->frameGeometry();
    qDebug() << rect1;
    qDebug() << rect2;
    // 发现前面两个打印的结果相同，
    // 因为当前代码是放到了构造函数中，此时这个Widget对象正在构造，还没有被加入到window frame中
    // 因此，此时还看不到window frame的影响
    QPushButton* button = new QPushButton(this);
    button->setText("按钮");
    button->move(100,100);

    connect(button,&QPushButton::clicked,this,&Widget::handle);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::handle()
{
    QRect rect1 = this->geometry();
    QRect rect2 = this->frameGeometry();
    qDebug() << rect1;
    qDebug() << rect2;
}
